trucos para Resident Evil 5
Desbloquear los extras del juego
New game +: Completa el juego en cualquier nivel de dificultad.
Traje alternativo: Completa el juego en cualquier nivel de dificultad.
Jugar al modo Historia con Sheva:
Completa el juego en cualquier nivel de dificultad.
La Historia de Resident Evil: Completa el juego en cualquier nivel de dificultad.
Modo Mercenarios: Completa el juego en cualquier nivel de dificultad.
Nivel de dificultad Profesional: Completa el juego en nivel de dificultad Veterano.
Filtro de clásicos del terror: Completa el juego en el nivel de dificultad Amateur.
Filtro Retro: Completa el juego en el nivel de dificultad Normal.
Filtro de ruido: Completa el juego en el nivel de dificultad Veterano.
Munición ilimitada para un arma: Mejora al máximo un arma y dispondrás de munición infinita para esta.
Munición de Lanzacohetes infinita: Completa todos los capítulos alcanzando el rango S en cada uno de ellos en cualquier nivel de dificultad.
Armas desbloqueables: Mejorando al máximo la primera arma de cada tipo se desbloquea el arma final de cada categoría, pudiéndola comprar en la tienda.
Pistola M93R (estilo Samurai tradicional): Mejora al máximo la pistola de M92F.
Escopeta de triple cañón Hydra : Mejora al máximo la escopeta Ithaca M37.
Arco (exclusivo de Sheva): Mejora al máximo el rifle S75.
La Gatling (exclusiva de Chris): Mejora al máximo la ametrallador VZ61.
S&W M500 (Cañon de mano): Mejora al máximo la magnum S&W M29.
(Modo Mercenarios) Personajes desbloqueables: Wesker (Midnight): Llega al rango A o superior en las minas.
Jill (B.S.A.A.): Llega al rango A o superior en la asamblea publica.
Chris (Safari): Llega al rango A o superior en la aldea.
Sheva (Clubin): Llega al rango A o superior en las ruinas.
Chris (S.T.A.R.S.): Llega al rango A o superior en el centro experimental.
Sheva (Tribal): Llega al rango A o superior en el área de misiles.
Jill (Traje de batalla): Llega al rango A o superior en la cubierta del barco.
Wesker (S.T.A.R.S.): Llega al rango A o superior en la prisión.
Vestuario desbloqueable: Indumentaria para Chris (S.T.A.R.S.) : Colecciona 25
emblemas B.S.A.A.
Indumentaria para Sheva (Tribal): Colecciona 30 emblemas B.S.A.A.
New game +: Completa el juego en cualquier nivel de dificultad.
Traje alternativo: Completa el juego en cualquier nivel de dificultad.
Jugar al modo Historia con Sheva:
Completa el juego en cualquier nivel de dificultad.
La Historia de Resident Evil: Completa el juego en cualquier nivel de dificultad.
Modo Mercenarios: Completa el juego en cualquier nivel de dificultad.
Nivel de dificultad Profesional: Completa el juego en nivel de dificultad Veterano.
Filtro de clásicos del terror: Completa el juego en el nivel de dificultad Amateur.
Filtro Retro: Completa el juego en el nivel de dificultad Normal.
Filtro de ruido: Completa el juego en el nivel de dificultad Veterano.
Munición ilimitada para un arma: Mejora al máximo un arma y dispondrás de munición infinita para esta.
Munición de Lanzacohetes infinita: Completa todos los capítulos alcanzando el rango S en cada uno de ellos en cualquier nivel de dificultad.
Armas desbloqueables: Mejorando al máximo la primera arma de cada tipo se desbloquea el arma final de cada categoría, pudiéndola comprar en la tienda.
Pistola M93R (estilo Samurai tradicional): Mejora al máximo la pistola de M92F.
Escopeta de triple cañón Hydra : Mejora al máximo la escopeta Ithaca M37.
Arco (exclusivo de Sheva): Mejora al máximo el rifle S75.
La Gatling (exclusiva de Chris): Mejora al máximo la ametrallador VZ61.
S&W M500 (Cañon de mano): Mejora al máximo la magnum S&W M29.
(Modo Mercenarios) Personajes desbloqueables: Wesker (Midnight): Llega al rango A o superior en las minas.
Jill (B.S.A.A.): Llega al rango A o superior en la asamblea publica.
Chris (Safari): Llega al rango A o superior en la aldea.
Sheva (Clubin): Llega al rango A o superior en las ruinas.
Chris (S.T.A.R.S.): Llega al rango A o superior en el centro experimental.
Sheva (Tribal): Llega al rango A o superior en el área de misiles.
Jill (Traje de batalla): Llega al rango A o superior en la cubierta del barco.
Wesker (S.T.A.R.S.): Llega al rango A o superior en la prisión.
Vestuario desbloqueable: Indumentaria para Chris (S.T.A.R.S.) : Colecciona 25
emblemas B.S.A.A.
Indumentaria para Sheva (Tribal): Colecciona 30 emblemas B.S.A.A.

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